《黑神话:悟空》,对于玩家来说,读没读过《西游记》这就是两个完全不同的游戏啊!

我手残,打的慢。

没个Boss都要给他们喂几十只猴子才舍得跟他们说Byebye。

……

不过随着游戏的深入,越发的感觉到游戏科学不仅仅是使用虚幻5做了一个场景华丽的中国文化3A大作。游戏科学在《黑神话:悟空》游戏的剧情设计上,可以说肯定是反反复复翻了几百遍《西游记》 ,做到了和原作内容非常深入的结合。不仅仅是借用一个猴子的形象和一个简单的故事背景的。

对于普通玩家来说,这个游戏也可以是很简单:

有一个耳熟能详的“齐天大圣孙悟空”的名号,然后就是无休止的打怪升级。消灭完所有的妖怪,就通关了。这其中有漂亮的风景,有炫酷的战斗画面。这就完了。

不过如果你想深入了解一下剧情,相信不少玩家很快就会有自己的疑问出来。比如第一章,大家都知道里面有个金池长老和黑熊精,这两个角色在86版《西游记》电视剧里面是有出线的,因此对于绝大多数80后、90后来说,即使没看过原著,也是知道一点故事背景的。

但是问题来了,金池长老要抢唐僧的袈裟,金池长老的徒弟广智广谋参与其中,但是这黑熊精是来干嘛的?为啥金池长老是隐藏boos,黑熊精是大Boss? 中间那个白衣秀士又是什么鬼? 他跑出来只是为了让我们多打一个妖怪吗?……

我们在第一章通关后会有一段小动画,讲述了金池长老的一生。

动画中出现了多组镜头:小时候的金池长老被黑熊精的阴影吞噬,当上主持时袈裟背后的黑熊精,主持拿着唐僧袈裟时身后出现的黑熊精,还有最后黑熊精的黑风席卷烈火摧毁寺庙。按照一般叙事手法,这些镜头是在暗示金池长老的心智被黑熊精影响,这都是黑熊精的阴谋。

动画最后一转,又变成了黑熊精在菩萨面前以弟子的身份问菩萨:“出家人尘缘已断,金海尽干,长老他为何偏偏放不下一件衣裳?**

菩萨回答:“若不是穿上袈裟,众生又怎么知道我尘缘已断,金海尽干?

黑熊精与菩萨的一问一答,这么看来,黑熊精好像又不是那个恶人了。

这时候玩家就疑惑了。

然后去读长老、广智、广谋的人物百科,你可以知道几百年前孙悟空时代,观音庙发生了什么,按他俩的说法,就是长老、广智、广谋三人的阴谋。

但黑风大王和黑熊怪的人物百科,又始于他从南海菩萨那里回来之后,如何在黑风山建立了现在的统治体系。

金池长老、广智、广谋视角:金池长老自己觊觎唐僧袈裟,伙同弟子广智、广谋三人放火烧寺,没有黑熊精的事。

黑熊精视角:他是观音庙附近的黑风山的妖怪,不知道他在几百年前的观音庙干了什么。只知道他后来去了南海,过得也不算好,可能是为了“去掉箍儿”,接了菩萨给他的某个艰难任务,然后离开南海,回到了黑风山,直到遇到天命人。

最重要的是,看完这些信息,玩家会一脸懵逼:第一章到底想讲什么?除了几百年前火烧寺庙的阴谋是针对唐僧师徒二人的之外,这和序章那个如同奎爷一样的猴王有什么关系?黑熊精在这里的意义是什么,他和袈裟有什么关系?那个狼群首领灵虚子和蛇妖白衣秀士,他俩又是干什么的?

实际上如果看过原著,第一章的剧情就好懂了:当年那把火是金池长老和两个弟子放的,目的是为了袈裟。但火势扩大导致整座观音禅院被烧毁、金池长老自作自受是孙悟空搞得(这个在结尾画卷里也有体现)。

金池长老最后也没有得到袈裟,而是被来救火的黑熊精趁乱偷走了。他打算在自己生日宴会上展示,邀请了朋友灵虚子和白衣秀士。最后孙悟空杀了灵虚子和白衣秀士,设计和菩萨一起收服了黑熊精,拿回了袈裟,黑熊精跟着菩萨去了南海修行。

这就为什么黑熊精涉及金池长老的阴谋,为什么要复活灵虚子和任命新的白衣秀士代餐,以及他为什么去了南海。《西游记》原著填补了第一章故事之间的空白。你不读原著,就会感觉剧情时间线空白了关键的一段,而那段就是原著剧情。

如果你读了原著,你甚至会欣喜里面的每一个细节。比如在寺庙里与黑风大王交手,他会说等他吃完饭再打,这句话如果你没读过原著,会感觉没头没尾,完全无法理解。而实际上这句来自原文台词“渐渐红日当午,那黑汉举枪架住铁棒道:孙行者,我两个且收兵,等我进了膳来,再与你赌斗。”

打败金池长老,他会说“我今年二百七十岁,空挣了几百件袈裟。怎么得有他这一件?”这也是原著里的台词。

你花了268买了这个游戏,但是即使你读遍了第一章的每一处文本,看过了每一段动画,你依然无法理解它的剧情,因为中间串起所有人物关系的关键一段被省略了。只有你再去书店里买本《西游记》原著,看完其中的第十六、十七回,一切才会豁然开朗。然后对游戏里角色形象理解也会更加深刻。

……

当然,对于大多数玩家来说,即使不去了解这些原著细节和游戏的互动的关系,也无所谓,不影响《黑神话:悟空》仍然是一个非常好玩的魂系游戏。

过去10多年来手游大行其道,大赚没良心钱,作为曾经TVGame和单机游戏的爱好者集中地里屋,对这种现象痛心疾首还不是最重要的,对于优秀的动作游戏,通过不断磨练自己作为玩家本身的进步来获得挑战成功的乐趣的游戏的稀少,才是最难过的。

如今,《黑神话:悟空》的火爆和出圈,带动了更多国内玩家使用Steam本身,也是值得欣慰的事情吧。

加油吧,游戏玩家!!